home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista CD Expert 24 / PCGamer24_23Demos.iso / Rainbow Six / data1.cab / Program_Data / data / mission / M01Easy.mdf < prev    next >
Text File  |  1998-08-13  |  10KB  |  380 lines

  1. VicCondM1Easy.txt    // Victory Conditions file name
  2.  
  3. //---------------------------------------------------------
  4. //-- Landmarks --------------------------------------------
  5. //---------------------------------------------------------
  6.  
  7. 7            // Number of landmarks
  8.  
  9. // Insertion Zone
  10. 5
  11. 29423.8 32157 35190.4
  12. 0
  13.  
  14. // Extraction Zone
  15. 6
  16. 30601.7 32157 36039.3
  17. 0
  18.  
  19. // Front Door
  20. 0            // Unique number id
  21. 31603.4 32287 32747.5    // Location
  22. 0            // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  23.  
  24. // Foyer
  25. 1            // Unique number id
  26. 32783.2 32287 32754.9    // Location
  27. 0            // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  28.  
  29. // Balcony
  30. 2            // Unique number id
  31. 34725.5 32947 32743.8    // Location
  32. 0            // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  33.  
  34. // Fire Escape #1
  35. 3            // Unique number id
  36. 33745.4 32947 34657    // Location
  37. 0            // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  38.  
  39. // Fire Escape #2
  40. 4            // Unique number id
  41. 33715.2 33387 34675.9    // Location
  42. 0            // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  43.  
  44.  
  45. // Specific Action Objects
  46. 0            // Number of action objects
  47.  
  48.  
  49. //---------------------------------------------------------
  50. // TERRORIST DATA
  51. //---------------------------------------------------------
  52. 9                // Number of Terrorists
  53.  
  54. // Guy looking for ambassador
  55. "Seeker1"
  56. MTER_V2.ter
  57. M1T1_AK47.kit
  58. 0                // Location Known    1==TRUE, 0==FALSE
  59. 0                // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  60. 1                // Icon Shown        1==TRUE, 0==FALSE
  61.  
  62. 1                // Count of random start locations
  63.     34051.9 33377 33950.9 176
  64. Ready
  65. 34051.9 33377 33950.9 176    // Default Start / icon location
  66. "Deliberate Engage"        // Starting SOP
  67. 3                // Number of plan steps
  68. "PatrolPath" "Once" 65
  69.     33897 33377 33887
  70.     33797 33377 33887
  71.     33697 33377 33577
  72.     33597 33377 33577
  73.     33428 33377 33659.5
  74.     33597 33377 33577
  75.     33697 33377 33577
  76.     33709.3 33377 33369.1
  77.     32317 33377 33407
  78.     32317 33377 33507
  79.     32373.6 33377 33703.1
  80.     32317 33377 33507
  81.     32317 33377 33407
  82.     32007 33377 33307
  83.     32007 33377 33207
  84.     32067.6 33377 33053.2
  85.     32007 33377 33207
  86.     32007 33377 33307
  87.     32787 33377 33307
  88.     32787 33377 33207
  89.     32815.1 33377 33118.3
  90.     33157 33377 32607
  91.     33157 33377 32507
  92.     33397 33377 32417
  93.     33497 33377 32417
  94.     33511 33377 32407.2
  95.     33597 33377 32337
  96.     33697 33377 32337
  97.     33906.9 33377 32369.6
  98.     33697 33377 32337
  99.     33597 33377 32337
  100.     33547 33377 31957
  101.     33547 33377 31857
  102.     32217 33377 31807
  103.     32117 33377 31807
  104.     32079.3 33377 31790.3
  105.     32117 33377 31807
  106.     32217 33377 31807
  107.     33207 33377 31757
  108.     33207 33377 31657
  109.     33195 33377 31569.8
  110.     33207 33377 31657
  111.     33207 33377 31757
  112.     33697 33377 31707
  113.     33747 33377 31507
  114.     33747 33377 31407
  115.     33767.5 33377 31319.3
  116.     33747 33377 31407
  117.     33747 33377 31507
  118.     33967 33377 31827
  119.     34067 33357 31827
  120.     34337 33197 31747
  121.     34287 33157 31587
  122.     34037 32977 31557
  123.     33937 32937 31557
  124.     33937 32937 31557
  125.     33897 32937 31557
  126.     33797 32937 31557
  127.     33647 32937 31757
  128.     33537 32937 31757
  129.     33537 32937 31657
  130.     32830.2 32937 31333.1
  131.     32867 32937 31327
  132.     32767 32937 31327
  133.     32654.2 32937 31363.1
  134. "EliminateThreat" "AmbassadorActor"
  135. "InvestigateDisturbance"
  136. Ready 0                // Ready Contingency Plan
  137. Alert 0                // Alert Contingency Plan
  138.  
  139. // Staff guard
  140. "StaffGuard"
  141. MTER_R2.ter
  142. M1T2_UZI.kit
  143. 1                // Location Known    1==TRUE, 0==FALSE
  144. 0                // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  145. 1                // Icon Shown        1==TRUE, 0==FALSE
  146.  
  147. 0                // Count of random start locations
  148. Bored
  149. 34229 32277 31293.4 60        // Default Start / icon location
  150. "Deliberate Engage"        // Starting SOP
  151. 1                // Number of plan steps
  152. "InvestigateDisturbance"
  153. Ready 0                // Ready Contingency Plan
  154. Alert 0                // Alert Contingency Plan
  155.  
  156. // Patroller watching staff member area
  157. "StaffPatrol"
  158. MTER_R2.ter
  159. M1T2_UZI.kit
  160. 0                // Location Known    1==TRUE, 0==FALSE
  161. 0                // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  162. 1                // Icon Shown        1==TRUE, 0==FALSE
  163.  
  164. 0                // Count of random start locations
  165. Bored
  166. 32167.4 32267 31516.7 60    // Default Start / icon location
  167. "Deliberate Engage"        // Starting SOP
  168. 1                // Number of plan steps
  169. "PatrolPath" "Track" 6
  170.     32309.8 32277 31478.3
  171.     33097 32277 31417
  172.     33197 32277 31417
  173.     33308.8 32277 31414.2
  174.     33323.5 32277 31736.2
  175.     33681.4 32277 31756.1
  176. Ready 0                // Ready Contingency Plan
  177. Alert 1                // Alert Contingency Plan
  178. "InvestigateDisturbance"
  179.  
  180. // Front room guard
  181. "FrontGuard"
  182. MTER_R2.ter
  183. M1T2_UZI.kit
  184. 1                // Location Known    1==TRUE, 0==FALSE
  185. 0                // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  186. 1                // Icon Shown        1==TRUE, 0==FALSE
  187.  
  188. 4                // Count of random start locations
  189. 32915.5 32267 32475.7 218
  190. 33038.5 32267 33364.2 162
  191. 31852.5 32267 33541.5 98
  192. 31852.5 32267 31962.5 23
  193. Ready
  194. 32477.7 32267 32788.3 65    // Default Start / icon location
  195. "Deliberate Engage"        // Starting SOP
  196. 1                // Number of plan steps
  197.     "GuardSpot" 1000000
  198. Ready 0                // Ready Contingency Plan
  199. Alert 1                // Alert Contingency Plan
  200.     "InvestigateDisturbance"
  201.  
  202. // Back room guard
  203. "BackGuard"
  204. MTER_R2.ter
  205. M1T1_UZI.kit
  206. 0                // Location Known    1==TRUE, 0==FALSE
  207. 0                // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  208. 1                // Icon Shown        1==TRUE, 0==FALSE
  209.  
  210. 0                // Count of random start locations
  211. Bored
  212. 34114.8 32267 32767.1 65    // Default Start / icon location
  213. "Deliberate Engage"        // Starting SOP
  214. 1                // Number of plan steps
  215. "PatrolPath" "Track" 8
  216.     33482.8 32277 32082
  217.     33817 32277 32077
  218.     33917 32277 32077
  219.     34117.1 32277 32083.2
  220.     34159.9 32277 33428.4
  221.     33917 32277 33427
  222.     33817 32277 33427
  223.     33451.1 32277 33446.3
  224. Ready 2                // Ready Contingency Plan
  225.     "ChangeSOP" "Blitz Engage"
  226.     "InvestigateDisturbance"
  227. Alert 2                // Alert Contingency Plan
  228.     "ChangeSOP" "Blitz Engage"
  229.     "InvestigateDisturbance"
  230. // Patroller, center hallway, foyer
  231. "Patrol1A"
  232. MTER_R1.ter
  233. M1T1_UZI.kit
  234. 0                // Location Known    1==TRUE, 0==FALSE
  235. 0                // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  236. 1                // Icon Shown        1==TRUE, 0==FALSE
  237.  
  238. 0                // Count of random start locations
  239. Ready
  240. 33269.6 32267 32738.4 191    // Default Start / icon location
  241. "Deliberate Engage"        // Starting SOP
  242. 1                // Number of plan steps
  243. "PatrolPath" "Track" 10
  244.     33290.9 32277 34384.4
  245.     33307 32277 33677
  246.     33307 32277 33577
  247.     33325.6 32277 32154.5
  248.     33377 32277 32077
  249.     33477 32277 32077
  250.     33687 32277 31977
  251.     33687 32277 31877
  252.     33318 32277 31795
  253.     33309.7 32277 31087.4
  254. Ready 1                // Ready Contingency Plan
  255.     "InvestigateDisturbance"
  256. Alert 1                // Alert Contingency Plan
  257.     "InvestigateDisturbance"
  258. // Patroller, second floor, left side
  259. "Patrol2A"
  260. MTER_R2.ter
  261. M1T2_UZI.kit
  262. 0                // Location Known    1==TRUE, 0==FALSE
  263. 0                // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  264. 1                // Icon Shown        1==TRUE, 0==FALSE
  265.  
  266. 0                // Count of random start locations
  267. Bored
  268. 32890.5 32927 33708.4 67    // Default Start / icon location
  269. "Deliberate Engage"        // Starting SOP
  270. 1                // Number of plan steps
  271. "PatrolPath" "Track" 8
  272.     33730.7 32937 34395.8
  273.     33731.2 32937 33729
  274.     33697 32937 33697
  275.     33597 32937 33697
  276.     32067 32937 33697
  277.     31967 32937 33697
  278.     31900.5 32937 33712.7
  279.     31927.2 32937 34442.9
  280. Ready 0                // Ready Contingency Plan
  281. Alert 1                // Alert Contingency Plan
  282.     "InvestigateDisturbance"
  283.  
  284. // Patroller, second floor, right side
  285. "Patrol2B"
  286. MTER_R1.ter
  287. M1T1_UZI.kit
  288. 0                // Location Known    1==TRUE, 0==FALSE
  289. 0                // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  290. 1                // Icon Shown        1==TRUE, 0==FALSE
  291.  
  292. 5                // Count of random start locations
  293. 33789.2 32927 33347.2 90
  294. 33765 32927 32864.2 37
  295. 34054.4 32927 32365.9 0
  296. 33852.4 32927 32056.3 152
  297. 33720.8 32927 31774.8 7
  298. Bored
  299. 34064 32927 32243.9 4        // Default Start / icon location
  300. "Deliberate Engage"        // Starting SOP
  301. 1                // Number of plan steps
  302.     "PatrolArea" 3 12 16 17
  303. Ready 2                // Ready Contingency Plan
  304.     "ChangeSOP" "Blitz Engage"
  305.     "PatrolArea" 3 12 16 17
  306. Alert 2                // Alert Contingency Plan
  307.     "ChangeSOP" "Blitz Engage"
  308.     "InvestigateDisturbance"
  309.  
  310. // Patroller, third floor
  311. "Patrol3A"
  312. MTER_R1.ter
  313. M1T2_UZI.kit
  314. 0                // Location Known    1==TRUE, 0==FALSE
  315. 0                // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  316. 1                // Icon Shown        1==TRUE, 0==FALSE
  317.  
  318. 0                // Count of random start locations
  319. Bored
  320. 32827.1 33367 33364.5 60    // Default Start / icon location
  321. "Deliberate Engage"        // Starting SOP
  322. 1                // Number of plan steps
  323. "PatrolPath" "Track" 4
  324.     31918.1 33377 34365.3
  325.     31929.8 33377 33379.5
  326.     33744.1 33377 33351.7
  327.     33744.7 33377 34398.6
  328. Ready 1                // Ready Contingency Plan
  329.     "InvestigateDisturbance"
  330. Alert 1                // Alert Contingency Plan
  331.     "InvestigateDisturbance"
  332. //---------------------------------------------------------
  333. // HOSTAGE DATA
  334. //---------------------------------------------------------
  335. 1                // Number of Hostages
  336.  
  337. // Ambassador hiding on second floor
  338. "Ambassador"
  339. MHOST_1.hst
  340. M1_H1.kit
  341. 1                // Location Known    1==TRUE, 0==FALSE
  342. 1                // Is Primary Objective    1==TRUE, 0==FALSE
  343. 1                // Icon Shown        1==TRUE, 0==FALSE
  344.  
  345. 3                // Count of random start locations
  346. 32593.2 32927 31612.8 111
  347. 33449 32927 31340.8 187
  348. 32971 32927 31548 129
  349. 32765.4 32927 31328.5 188    // Default Start / icon location
  350. "Safety Advance"        // Starting SOP
  351. 1                // Number of plan steps
  352. DoNothing
  353.  
  354. //---------------------------------------------------------
  355. // VEHICLE DATA
  356. //---------------------------------------------------------
  357. 0                // Number of Vehicles
  358.  
  359. //---------------------------------------------------------
  360. // SINGLE PLAYER INSERTION ZONES
  361. //---------------------------------------------------------
  362. 1                // Number of insertion zones
  363. 29539.8 32157 35452.9        // Insertion zone corners
  364. 29328 32157 34280.3        // Insertion zone corners
  365.  
  366. //---------------------------------------------------------
  367. // EXTRACTION ZONE
  368. //---------------------------------------------------------
  369. 1            // Extraction Zone Defined
  370. 0            // Extraction Zone Required for Game End
  371. 29968.3 32177 35611.9        // Extraction zone corners
  372. 31219.8 32177 36404.8        // Extraction zone corners
  373.  
  374. //---------------------------------------------------------
  375. // ADVERSARIAL DATA
  376. //---------------------------------------------------------
  377.  
  378. 0                            // This is an adversarial mission?
  379.  
  380.